[전자계산학] 기말고사 - 2008 객체지향프로그래밍설계
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작성일 22-09-28 19:51
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(2) UML에서 인터페이스(interface)와 실체화(realization)가 무엇인지 설명(說明)하고, 각각을 위한 UML기호를 그려라.
(i) 인터페이스(interface) : ( class의 일정한 행동을 수행하는 operation의 집합 (구현과는 분리됨). the formal contract …(투비컨티뉴드 )
- make preview 를 참고 바랍니다. )
3. (1) UML에서 동기(synchronous) 메시지 와 비동기 (asynchronous) 메시지 의 차이점을 설명(說明)하라.
( 동기 메시지는 처리가 끝날때까지 기다리고, 비동기 메시지는 기다리지 않고 다음 명령을 수행한다. (예:화살표) )
(iii) (20자이내 : 배경지식이 부족한 사람에게 배우기 어렵다.
[전자계산학] 기말고사 - 2008 객체지향프로그래밍설계
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레포트/공학기술
전자계산학,기말고사,객체지향프로그래밍설계,공학기술,레포트
final exams : 2008.2 객체지향프로그래밍설계
학번 : ( ) , 이름 : ( )
참고 1 : 글자수 제한이 있는 경우, 제한을 어길 경우 0점 처리됨.
참고 2 : 서술형 답안의 경우 답안의 간결성과 완결성을 동시에 만족시키지 못하는 경우 감점 가능하므로 논리적으로 쓸 것.
1. UML을 사용하면 좋은 이유 (본인이 생각하기에) 가장 중요한 4가지를 요약하여 논하라.
(i) (20자이내 : 표준임 )
(ii) (20자이내 : 시각적으로 이해하기 쉽게 표현됨 )
(iii) (20자이내 : 다양한 관점에서 모델링함. )
(iv) (20자이내 : language-independent )
2. UML을 사용하면 좋은 점도 많지만, UML이 비판받는면(criticism)도 있다 답안 작성자가 생각하기에 UML이 비판받을 만한 것이 어떤 점이 있는지 중요한 3가지를 요약하여 논하라.
(i) (20자이내 : 너무 복잡하다 )
(ii) (20자이내 : 애매 모호한 경우가 많다. , [전자계산학] 기말고사 - 2008 객체지향프로그래밍설계공학기술레포트 , 전자계산학 기말고사 객체지향프로그래밍설계
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